拷问建筑师:在轰轰烈烈的建设大潮中,建筑师扮演着创造者的角色。面对各种压力,他们不得不在精心设计与快速生产之间寻找平衡。人们要好房子、政府要业绩、开发商要利润、建筑师要理想,作为影响城市、建筑以及人们生活状态的重要一群,建筑师的职业操守面临考验。
大机器生产与大机器设计
发言人:《建筑创作》新闻部主任王颂
●创新不是最重要的搞建筑设计不是搞科学发明
记得有句口号,叫“先生产后生活”,就是说要享受也要先打好基础。我们当然不能说“先生产后创新”,但创新需要基础,至少先把功能安排好、把环境处理好再去谈创新,更不能脱离现实、割裂生活,为了创新而创新。就像相声演员郭德纲说的,“好比说厨师炒菜,你可以发明新的菜,但最起码你应该知道什么是炒勺,哪叫漏勺,你拿个痰桶炒菜说是革新,那谁敢吃啊!”
自从建设创新型社会被写进了政府工作报告,国内就到处在谈创新。建筑设计很荣幸地被归入了创意行业,国内建筑师最关心的也是如何做出原创的设计。
但对建筑设计而言,创新真的有那么重要吗?搞建筑设计不是搞科学发明,一定要以前没有的。而且建筑创新是要付出高额代价的,我们耳熟能详的一些国际上的明星建筑师,如雷姆·库哈斯、弗兰克·盖里的创新作品都是与超造价、超工期为伴的。而国外真正承担大量设计任务的是SOM、KPF、日建设计这样的个性化不是很强、能够合理满足工期、造价、功能需求的大型设计公司。
●责任不是单向的按游戏规则办事,良知与金钱不矛盾
每个人只能对自己的行为负责,建筑师也如此。在考量建筑师的责任感的时候,也要考虑社会给没给建筑师负责任的环境。就像北京市永茂建筑事务所总建筑师杨洲说的,“如果全按游戏规则办事,良知与金钱是不矛盾的。”如果外部环境完善,规划条件严格执行,甲方要求合理得当,相信人们就不会再认为建筑师缺乏社会责任感了。欧洲许多知名事务所做中国项目的和做欧洲项目的都是两套人马两套方法,因为中国的收费标准、设计周期、产业化条件都不足以支撑他们在欧洲的工作方式。那些拒绝入乡随俗,在中国按欧洲方式原汁原味做设计的事务所,几乎都是惨败而归。
●建筑不是艺术品谁都想搞创意,但更缺专业精神的绘图师
建筑师最终是做一个供人使用的产品,而不是做一个仅供欣赏的艺术品。
其实,现阶段国内的建设高潮需要的也是一种“大机器设计”。就像设计大师崔恺说的,“大规模的建设往往需要集结一只高效的创作队伍,要求的是流水线式的生产,最好建筑师的工作像生产线上的一些插件,有的人只画楼梯,有的人只画卫生间。”现在国内的建筑师谁愿意作“插件”?都愿意做方案、搞创意,但就像国内缺乏熟练的技术工人一样,比起有创意的建筑师,国内更缺乏熟练的绘图师。
国内建筑设计现在急需的不是搞出多少新概念,搞出多少新花样,而是标准化,精确化,熟练化,要能像生产手机一样生产建筑。建筑的均好性才是我们的城市最需要的,而不是一两栋标新立异的时髦建筑。
设计环境差但建筑师不能盲目顺从
发言人:中远房地产开发有限公司设计经理王立昕
如今的设计市场,大环境不好是公认的:大环境急功近利;甲方近乎“不可完成的使命”的设计进度要求;市场化的设计单位经营者的“只要能收到钱,管它什么烂活都接”。目前的建筑师不再像过去那样有时间从容思考,而是像卓别林主演的《摩登时代》中的工人,疲于奔命地加工着建筑产品。但是仍然有一批优秀的建筑师能够顶住压力,既聆听市场,又坚持己见,实现肩负的社会责任感。
●建筑师不同于艺术家设计不能太自我
建筑师这个职业可以说是三分之二是工程师,三分之一艺术家。这一点决定了设计时不能随心所欲,只顾张扬自我。设计过程应该是建筑师与甲方紧密沟通、互动的过程。诚然,很多甲方在设计方面并不专业,但甲方对于市场的感知往往很准,此时,建筑师应该做到从纷繁的信息中理出影响设计的关键要素,并以此作为设计的问题点递进式地解题。
●建筑师的个人好恶不能强加于人
对于住宅产品,建筑师本身也是终端使用者,建筑师应掌握这样的辩证原则,既要把它当成自己的房子,又要把它当成别人的房子来设计。建筑师可以把自身对于住宅的使用要求融入设计中,关注每一个细节;但对于不属于自己这个阶层的住宅类型,应该跳出圈外,关注目标客户的使用要求。






